[AE] エクスプレッション 02

振り子のスィングなどsinやcosを使用したエクスプレッション

veloc = 7;
amplitude = 90;
decay = .5;
amplitude*Math.sin(veloc*time) / Math.exp(decay*time))

↑velocはイニシャルスピード、amplitudeはイニシャルスピードのアングル、decayは空気抵抗力

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